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basics [2017/06/29 11:15] ggbasics [2017/07/05 11:44] (current) – [Primitive Datentypen] gg
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 ====== Basiswissen ====== ====== Basiswissen ======
 ===== Üben, quälen, üben, quälen ===== ===== Üben, quälen, üben, quälen =====
-Jeder Programmierer kennt die quälenden Stunden wenn man das Handwerk lernt und man irgendetwas nicht begreift. Das einzige was hilft ist üben, lesen, üben, quälen, üben, mit jemanden darüber reden, üben, schlafen, üben und dann das Ganze wiederholen.+Jeder Programmierer kennt die quälenden Stunden wenn man das Handwerk lernt und man irgendetwas nicht begreift. Das Einzige was hilft ist üben, lesen, üben, quälen, üben, mit jemanden darüber reden, üben, schlafen, üben und dann das Ganze wiederholen.
  
 ===== Testen, testen, testen, testen ===== ===== Testen, testen, testen, testen =====
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   * EDV-TechnikerInnen installieren Programme und lösen Probleme an einem PC   * EDV-TechnikerInnen installieren Programme und lösen Probleme an einem PC
   * AdministratorInnen installieren Programme auf einem oder mehreren Servern oder PCs und lösen Probleme auf diesen. Sie verwalten ein Netzwerk   * AdministratorInnen installieren Programme auf einem oder mehreren Servern oder PCs und lösen Probleme auf diesen. Sie verwalten ein Netzwerk
-  * ProgrammierInnen lösen Probleme (durch -nona- programmieren), die AdministratorInnen und EDV-TechnikerInnen wiederum nutzen+  * ProgrammierInnen lösen Probleme (durch -nona- programmieren), die Ergebnisse nutzen AdministratorInnen und EDV-TechnikerInnen wiederum
   * InformatikerInnen lösen nicht nur Probleme. Sie suchen nach dem bestmöglichen Weg ein Problem zu lösen   * InformatikerInnen lösen nicht nur Probleme. Sie suchen nach dem bestmöglichen Weg ein Problem zu lösen
  
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 ===== Verwendete Sprache im Quelltext ===== ===== Verwendete Sprache im Quelltext =====
-Man sollte sich englisch angewöhnen. Die meisten Beispiele findet man auf englisch. Benötigt man Hilfe findet man die oft auf englisch. Die programmierende Welt hat sich auf englisch geeinigt. +Man sollte sich englisch angewöhnen. Die meisten Beispiele findet man auf englisch. Benötigt man Hilfe findet man die oft auf englisch. Die programmierende Welt hat sich auf englisch geeinigt. \\ 
 +Da diese Seite in deutsch gehalten ist, sind die Kommentare ebenso in deutsch gehalten.
  
 ===== Quelltext ===== ===== Quelltext =====
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 Wird allerdings der Quelltext in eine maschinenlesbare Form (Die Nullen und Einsen sind gemeint) übersetzt, spricht man von **kompilieren**. Wird allerdings der Quelltext in eine maschinenlesbare Form (Die Nullen und Einsen sind gemeint) übersetzt, spricht man von **kompilieren**.
 Beispiele für kompilierbare Sprachen sind: C/C++, C#, Go, Java, Perl, Python. Wobei C#, Java, Perl, Python zuerst in Bytecode übersetzt werden. Beispiele für kompilierbare Sprachen sind: C/C++, C#, Go, Java, Perl, Python. Wobei C#, Java, Perl, Python zuerst in Bytecode übersetzt werden.
 +
 +===== Primitive Datentypen =====
 +=== Integer ===
 +Als Integer werden ganze Zahlen bezeichnet, also ...-2, -1, 0, 1, 2... Oft wird unterschieden zwischen der Grösse derartiger Zahlen. Zum Beispiel bei **Java**: byte, short, int, long
 +=== Float/Double ===
 +Kommazahlen werden float oder double genannt. Je nach Genauigkeit wird float (weniger genau) oder double verwendet (genauer). Da ein Computer ein diskretes System ist, kann eine Kommazahl nie ganz genau, sondern nur mit einer bestimmten Genauigkeit, dargstellt werden.
 +=== Boolean ===
 +Variablen, die wahr oder falsch sein können, werden bool'sche Variablen genannt. bool oder boolean ist meist der primitive Datentyp.
 +=== Character ===
 +Das ist ein einzelnes Zeichen, wie beispielsweise 'a', '4', 'G', '\n'...
 +=== Strings ===
 +Zeichenketten werden auch Strings genannt. "Hallo Welt", "Werner", ...
basics.1498727743.txt.gz · Last modified: 2017/06/29 11:15 by gg